Link de vídeo no Youtube de entrevista de Anne Paimz ao Canal Podcastle
Mostrando postagens com marcador nerd. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador nerd. Mostrar todas as postagens
terça-feira, 18 de agosto de 2026
sábado, 6 de junho de 2026
quarta-feira, 24 de dezembro de 2025
sexta-feira, 5 de setembro de 2025
terça-feira, 2 de setembro de 2025
quarta-feira, 27 de agosto de 2025
quarta-feira, 20 de fevereiro de 2019
A livraria Espaço do Saber: um espaço raro na cidade
Quando andamos pela cidade sem olhar ao nosso redor, perdemos coisas bacanas e bonitas que estão mais perto do que imaginávamos. Esse é o caso da livraria Espaço do Saber, ao qual conheci por um acaso. A livraria como podem ver vende além de livros (ficção, literatura, religioso, biografia, e tantos outros) também tem HQs (encadernados americanos e até mangás), além de itens da cultura nerd. Quase sempre para comprar uma kunai de Naruto você teria que ir a São Paulo. Sem saber, você podia comprar uma aqui. Além de encontrar bottons, chaveiros, canecas, pulseiras e camisetas. De séries (Stranger Things e Breaking Bad), filmes (Sexta Feira 13) e animes (Naruto, One Piece e Zatch Bell). Isso tudo sem sair de Santa Isabel! Que maravilhoso.
Na verdade, Fernando, o dono, quer incentivar a leitura. Viu que atingindo o público geek e otaku conseguiria mais público. Isso foi uma grande ideia. Pois, eles são os mais interessados em leitura. Podemos achar nas prateleiras de livros obras como Pai Rico Pai Pobre, O Sobrinho do Mago, Anjos e Demônios, Percy Jackson, A Culpa é das Estrelas, entre tantos escritos novos e antigos. Cace lá! Talvez você encontre o que queria muito tempo atrás. Se localiza na Avenida República, 655 (No "Shopping Velho"), no box 11. Confiram.
domingo, 5 de agosto de 2018
Tribos urbanas
O que elas são? Para o estudo de sociologia, esse fenômeno se
constitui em grupos e redes de amigos que se formam por um interesse em comum.
Isso deve a diversas redes, alguns grupos de afinidades, laços de vizinhança em
grandes cidades.
Quando pessoas, principalmente jovens e adolescentes, formam
grupos, que apresentam uma linha de pensamentos parecidos, com gostos, estilos
musicais, maneiras de vestir, ideais e ideologias políticas semelhantes,
podemos considerar a formação das tribos urbanas, e podemos facilmente
encontra-las nos grandes centros urbanos.
Elas são abertas são instáveis e “abertas”. Por isso uma
pessoa que entra em um desses grupos, pode deixar ele se assim o quiser. Mesmo
assim, quase sempre estão envoltos e códigos e normas próprias. Alimentando
além de um elemento de exclusividade dentro de seu grupo, um sentimento de
“responsabilidade” com algum “bem maior”.
Existem diversas tribos urbanas pelo mundo. Entre elas:
·
Hooligans (torcidas organizadas);
·
Hippies;
·
Punks;
·
Góticos;
·
Skinheads;
·
Rastas (rastafári);
·
Grunges;
·
Drag queens;
·
Clubbers / New ravers;
·
Emos;
·
Headbangers;
·
Indies / Hipsters;
Muitos grupos extremamente diferentes em suas atitudes, mais
com necessidades únicas que fazem se unir em grupos únicos nos grandes centros
urbanos. Mas com uma coisa em comum: a crítica social. Quase sempre
marginalizadas pelas cidades, essas tribos urbanas têm seu próprio modo de
serem escutadas.
Adiante escrevo não somente sobre culturas de tribos urbanas,
mas sobre as de dois grupos igualmente importantes para a cidade: os sertanejos
e nerds. E toda essa sorte de pessoas e gostos podem ser encontradas aqui na
cidade. Tento sua relevância e importância em certas áreas da cidade.
Independentemente de quem irá chamar essas pessoas de posers ou qualquer outra coisa ofensiva,
estamos aqui para analisar algo que faz parte da história e cultura de nossa
cidade. Mesmo que não saibamos, muitas vezes, como.
quinta-feira, 11 de fevereiro de 2016
Cultura nerd: "O que são? Onde vivem? E são pessoas?"
![]() |
| Bill Gates |
"...Hoje. No Globo Repórter." Desculpe a brincadeira mas ela tem um fundo de verdade.
Também são chamados de geekers e CDFs (cabeças de ferro, sendo o termo mais comum). Tem gostos e uma cultura própria. São diferentes de todas as pessoas que conheceu. Não por serem os mais atléticos, inteligentes ou famosos dentro dos círculos normais da sociedade. Hoje em dia, devido a mídia nos bombardear com filmes, séries e até músicas, sabemos razoavelmente o que é um nerd. E você? Sabe corretamente qual o conceito de um nerd?
Bem como escrevi sobre RPG achei que seria necessário tratar mais profundamente sobre esse assunto. Já que estão tremendamente ligados e se trata de uma "tribo" ou espécie de "cultura".
Vamos a definição do termo. Muitas vezes uma pessoa nerd é considerada como inteligente, tremendamente estudiosa ou avida por conhecimentos.
Muitas vezes é mesmo, só que não é algo definitivo. Em certos casos, ele só tem gostos intelectuais diferentes. Pelo menos para algumas pessoas é assim. Não são gostos estranhos ou bizarros, apenas fora do comum talvez do que muitos imaginariam. E hoje em dia pode até definir uma "tribo social", mas já foi usado muitas vezes como termo de ofensa ou xingamento para esse grupo. É verdade que muitas vezes um deles se torna solitário, ou se enclausura em hobbys antissociais (como MMOs ou jogos da internet, em geral), ainda assim, são como qualquer outra pessoa que precisa do convívio social. Possuindo certa dificuldade em interagir com quase qualquer outro.
"Nerd é decorrente de uma expressão usada na década de 1950 para os representantes de um Departamento de Pesquisa e Desenvolvimento da Nortel, uma companhia de eletricidade do Canadá, e era designado para aqueles pesquisadores que trabalhavam no laboratório de tecnologia, e que passavam as noites em claro fazendo suas pesquisas. Nos idos de 1960 este termo começou a ser utilizando se referindo principalmente aos físicos e aos intelectuais."
![]() |
| Se o cisco não é nerd, não sei mais o que é... |
Geeker ou geek é um termo para nerds e mais voltado para aqueles que estão voltados a área de tecnologia. Normalmente mexem com TI (tecnologia da informação) ou engenharia, entre outras coisas. Já CDF é quase sempre utilizado no Brasil, que eu saiba e foi trocado pelo termo americano devido a popularidade dele em séries, filmes, livros, games e outras mídias.
Bem falemos disso! Primeiro filmes. Os mais antigos nerds começaram essa empreitada por filmes clássicos como 2001: Uma Odisseia no Espaço, De Volta Para o Futuro ou ET: O Extraterrestre. Devido a lidar com questões de ficção científica e física (aplicada ou não). Mas não somente de sci-fi vive o cinema nerd. Temos também coisas voltadas para o terror (as séries-filmes, Sexta Feira 13, A Hora do Pesadelo e Halloween) e as coisas mais fantasiosas ou distópicas (Laranja Mecânica, O Labirinto, Mad Max e quase todo tipo de filme de heróis). Sem contar filmes com temática mais direta como A Revolta dos Nerds e por ai vai
Livros vão nesse naipe. Temos como grandes escritores, que anos mais tarde teriam versões de suas obras como filmes ao menos inspirados neles Isaac Asimov na ficção científica (A Fundação e Eu, Robô) e J.R.R. Tolkien na fantasia (O Senhor dos Anéis, Sillmarilion e O Hobbit).
Temos também as séries com personagens nerds. Quem não assiste aquelas que possuem heróis podem não saber de personagens como Cisco Ramon (The Flash), Felicity Smoak (Arrow), Skye (Agents of the SHIELD) ou até mesmo uma que representa a vertente geek em si. Trato de Big Bang Theory, que retrata a vida quatro amigos formados em diversos ramos de conhecimento e assumidamente nerds.
Isso sem contar os livros de RPG. Que já tratei em outro post aqui.
Mas também podemos falar de HQs, ou seja histórias em quadrinhos. Não vou falar aqui de cada personagem dessas obras mas sim as editoras que fizeram fama devido a isso, tais como: DC, Marvel, Image, Top Cow, Vertigo, Dark Horse, entre outras. E nunca esquecendo que muitas vezes, esses personagens usam identidade secretas nerds para esconder suas identidades como Peter Parker, Barry Allen e Clark Kent.
Mas também podemos falar de HQs, ou seja histórias em quadrinhos. Não vou falar aqui de cada personagem dessas obras mas sim as editoras que fizeram fama devido a isso, tais como: DC, Marvel, Image, Top Cow, Vertigo, Dark Horse, entre outras. E nunca esquecendo que muitas vezes, esses personagens usam identidade secretas nerds para esconder suas identidades como Peter Parker, Barry Allen e Clark Kent.
E existem até datas especiais! 25 de Maio é o Dia do Orgulho Nerd, desde 2006. E 4 de Maio é o dia de homenagear Star Wars, devido a uma brincadeira com uma das frases da série "may the Force be with you"("que a Força esteja com você", em português).
Se o post for bom comentem qual outra tribo social querem ver definida aqui. Desde que ela tenha ou ainda esteja na cidade. Já que existem muitos nerds por aqui!
Se o post for bom comentem qual outra tribo social querem ver definida aqui. Desde que ela tenha ou ainda esteja na cidade. Já que existem muitos nerds por aqui!
Links para outros posts do Espaço Aberto
terça-feira, 2 de fevereiro de 2016
O que não é RPG?
Muitas pessoas que não conhecem esse jogo o enxergam de modo preconceituoso, ou até mesmo, mal criam um conceito sobre ele. Para isso, escrevo esse texto que serve como meio de acabar com algumas dúvidas, além de criar nas pessoas um entendimento maior sobre o assunto.
1-RPG não é um jogo de azar
No momento que se usa o termo "jogo", muitos acreditam estar tratando de algo que implique em ganhar. Lembrando que isso normalmente ocorre em qualquer gênero de jogo: desde esportivos (futebol, corrida, vôlei, artes marciais, natação e outros) ou lúdicos. Mas ao se tratar de RPG não há uma intenção de ganhar. Só a de contar uma boa história.
Os jogos de azar sempre envolvem as apostas em dinheiro. Jogos de baralho ou coisas do gênero criam confusões até mesmo discussões e brigas, o que causa sérios problemas. Seja antes, durante ou depois dos jogos.
Jogos de interpretação visam, em sua maioria, uma cooperação de jogadores. Com isso criando um vínculo entre os mesmos. Amizades ou boa conduta diante de outras pessoas.
Não existe objetivo de lucrar dentro de uma partida, só o de se divertir. E nunca beneficiar só um dos membro do grupo mas todos os envolvidos.
2-RPG não é um culto
Ele em si é um jogo, ou seja, possui vários gêneros. Podemos nesse caso colocar um exemplo como nos filmes e jogos de video game (aventura, comédia, ação, ficção científica e até terror). Então, existem livros para determinados públicos de acordo com sua idade. E isso fica mais claro já que no começo de cada livro existe sempre uma recomendação sobre a idade do leitor.
Mas muitos pensam que determinados tipos de livros - especialmente os de terror - são livros malignos ou até mesmo de índole macabra de verdade. Livros não tem a intenção de mudar sua fé, muito menos criar em sua mente um preconceito sobre certo assunto. Só o de ajudar a criar um mundo fantasioso para ser explorado.
Filmes ou jogos são baseados em fatos ou histórias contadas, assim como alguns autores que exageram ao criar enredos. Mas mesmo assim, não significa que o diretor ou criador de uma obra dessas acredita no que ocoorre no filme. Um filme de terror que fal sobre um psicopata não é nada além disso, um filme de terror.
Se formos pensar realmente que um enredo de um livro ou filme pode realmente influenciar mentes de maneira tão pesada, seria perigoso ler qualquer livro. Não importando o conteúdo.
3-RPG não é Recolocação de Postura Global e nem uma arma
Existe uma espécie de tratamento para doenças físicas, na mesma categoria da fisioterapia conhecida como Recolocação de Postura Global. Mas pessoas desavisadas acreditam se tratar da mesma coisa que o jogo. Não há nenhuma relação entre ambos.
Assim como alguns acreditam ser uma arma. Existe uma arma chamada RPG-7. Novamente, não há nenhuma relação entre ambas.
Muitas vezes, pais preocupados, acessam a internet e colocam palavras chaves acreditando que conseguiram resultados perfeitos sobre certo assunto. Acontece que sites de busca como o Google e o Yahoo, não vão filtrar resultados que mostrem o que se quer se não há conhecimento específico sobre o assunto. O que cria em responsáveis de famílias confusão ou noções erradas.
4-RPG não é um hobby de vagabundos
O jogo é um hobby, assim como para alguns é assistir uma partida de futebol ou jogar vídeo game. Algo saudável na medida do possível, sem exagero.
Falando sobre os criadores de jogos, eles são pessoas cultas. Independente de seu grau escolar, eles tem que formular regras, criar histórias e publicar livros bem trabalhados. Não vagabundos, afinal, são escritores.
E em entre os jogadores, temos pessoas que trabalham ou estudam demais. De fato, normalmente, depois de uma semana atribulada de aulas ou de trabalho pessoas se unem para jogar RPG no final de semana. Isso eles fazem para se descontraírem, esquecendo de seus problemas que surgiram durante todo esse período. Ou até mesmo, em um espaço vago da semana.
O hobby é mais do que uma simples brincadeira. Com ela adolescentes e adultos, podem possuir um período do dia em que vão estar ocupados com algo que os diverte e os deixa longe de situações perigosas do dia-a-dia.
5-RPG não é O Senhor dos Anéis e nem Caverna do Dragão
Muitas pessoas confundem o fato de jogos de RPG terem sido inspirados em livros como O Senhor dos Anéis, acreditando que são RPG. O livro do escritor J.R.R. Tolkien na verdade foi escrito antes do jogo e nada tinha haver com um tipo de passatempo. O primeiro livro desse gênero de hobby, chamado Dungeons & Dragons, só tem sua base nos elementos fantásticos do livro. Coisas como elfos, magias, ogros, vilões monstruosos ou criaturas fantásticas de todo o tipo.
O desenho animado chamado Caverna do Dragão no Brasil tem o título original como Dungeons & Dragons (o que faz sentido lembrando que a tradução seria Masmorras e Dragões), já que era realmente inspirado no jogo. Ele contava a história de Hank, Eric, Diana, Sheila, Presto e Bob, seis adolescentes que após entrarem em um carrinho de uma montanha russa, vão parar em um mundo onde magia existe. Eles são presenteados pelo Mestre dos Magos (Dungeon Master, que seria como o Mestre da Masmorra – o narrador das histórias no jogo) com armas mágicas para combater os ataques de criaturas do mal como o Vingador e Tiamat (que é uma criatura que aparece nos romances de Dragonlance, universo de jogo de D&D).
Gary Gigax, um dos criadores do jogo participou pessoalmente da criação do desenho que nunca teve um fim específico e é cercado de lendas.
Mas ele em si, não explica o que é uma partida de RPG. Só serviria para chamar atenção para o jogo.
1-RPG não é um jogo de azar
No momento que se usa o termo "jogo", muitos acreditam estar tratando de algo que implique em ganhar. Lembrando que isso normalmente ocorre em qualquer gênero de jogo: desde esportivos (futebol, corrida, vôlei, artes marciais, natação e outros) ou lúdicos. Mas ao se tratar de RPG não há uma intenção de ganhar. Só a de contar uma boa história.
Os jogos de azar sempre envolvem as apostas em dinheiro. Jogos de baralho ou coisas do gênero criam confusões até mesmo discussões e brigas, o que causa sérios problemas. Seja antes, durante ou depois dos jogos.
Jogos de interpretação visam, em sua maioria, uma cooperação de jogadores. Com isso criando um vínculo entre os mesmos. Amizades ou boa conduta diante de outras pessoas.
Não existe objetivo de lucrar dentro de uma partida, só o de se divertir. E nunca beneficiar só um dos membro do grupo mas todos os envolvidos.
2-RPG não é um culto
Ele em si é um jogo, ou seja, possui vários gêneros. Podemos nesse caso colocar um exemplo como nos filmes e jogos de video game (aventura, comédia, ação, ficção científica e até terror). Então, existem livros para determinados públicos de acordo com sua idade. E isso fica mais claro já que no começo de cada livro existe sempre uma recomendação sobre a idade do leitor.
Mas muitos pensam que determinados tipos de livros - especialmente os de terror - são livros malignos ou até mesmo de índole macabra de verdade. Livros não tem a intenção de mudar sua fé, muito menos criar em sua mente um preconceito sobre certo assunto. Só o de ajudar a criar um mundo fantasioso para ser explorado.
Filmes ou jogos são baseados em fatos ou histórias contadas, assim como alguns autores que exageram ao criar enredos. Mas mesmo assim, não significa que o diretor ou criador de uma obra dessas acredita no que ocoorre no filme. Um filme de terror que fal sobre um psicopata não é nada além disso, um filme de terror.
Se formos pensar realmente que um enredo de um livro ou filme pode realmente influenciar mentes de maneira tão pesada, seria perigoso ler qualquer livro. Não importando o conteúdo.
3-RPG não é Recolocação de Postura Global e nem uma arma
Existe uma espécie de tratamento para doenças físicas, na mesma categoria da fisioterapia conhecida como Recolocação de Postura Global. Mas pessoas desavisadas acreditam se tratar da mesma coisa que o jogo. Não há nenhuma relação entre ambos.
Assim como alguns acreditam ser uma arma. Existe uma arma chamada RPG-7. Novamente, não há nenhuma relação entre ambas.
Muitas vezes, pais preocupados, acessam a internet e colocam palavras chaves acreditando que conseguiram resultados perfeitos sobre certo assunto. Acontece que sites de busca como o Google e o Yahoo, não vão filtrar resultados que mostrem o que se quer se não há conhecimento específico sobre o assunto. O que cria em responsáveis de famílias confusão ou noções erradas.
4-RPG não é um hobby de vagabundos
O jogo é um hobby, assim como para alguns é assistir uma partida de futebol ou jogar vídeo game. Algo saudável na medida do possível, sem exagero.
Falando sobre os criadores de jogos, eles são pessoas cultas. Independente de seu grau escolar, eles tem que formular regras, criar histórias e publicar livros bem trabalhados. Não vagabundos, afinal, são escritores.
E em entre os jogadores, temos pessoas que trabalham ou estudam demais. De fato, normalmente, depois de uma semana atribulada de aulas ou de trabalho pessoas se unem para jogar RPG no final de semana. Isso eles fazem para se descontraírem, esquecendo de seus problemas que surgiram durante todo esse período. Ou até mesmo, em um espaço vago da semana.
O hobby é mais do que uma simples brincadeira. Com ela adolescentes e adultos, podem possuir um período do dia em que vão estar ocupados com algo que os diverte e os deixa longe de situações perigosas do dia-a-dia.
5-RPG não é O Senhor dos Anéis e nem Caverna do Dragão
Muitas pessoas confundem o fato de jogos de RPG terem sido inspirados em livros como O Senhor dos Anéis, acreditando que são RPG. O livro do escritor J.R.R. Tolkien na verdade foi escrito antes do jogo e nada tinha haver com um tipo de passatempo. O primeiro livro desse gênero de hobby, chamado Dungeons & Dragons, só tem sua base nos elementos fantásticos do livro. Coisas como elfos, magias, ogros, vilões monstruosos ou criaturas fantásticas de todo o tipo.
O desenho animado chamado Caverna do Dragão no Brasil tem o título original como Dungeons & Dragons (o que faz sentido lembrando que a tradução seria Masmorras e Dragões), já que era realmente inspirado no jogo. Ele contava a história de Hank, Eric, Diana, Sheila, Presto e Bob, seis adolescentes que após entrarem em um carrinho de uma montanha russa, vão parar em um mundo onde magia existe. Eles são presenteados pelo Mestre dos Magos (Dungeon Master, que seria como o Mestre da Masmorra – o narrador das histórias no jogo) com armas mágicas para combater os ataques de criaturas do mal como o Vingador e Tiamat (que é uma criatura que aparece nos romances de Dragonlance, universo de jogo de D&D).
Gary Gigax, um dos criadores do jogo participou pessoalmente da criação do desenho que nunca teve um fim específico e é cercado de lendas.
Mas ele em si, não explica o que é uma partida de RPG. Só serviria para chamar atenção para o jogo.
Assinar:
Postagens (Atom)
.jpg)



























