Bem, como Santa Isabel também uma grande gama de jogadores de RPG, além do fato de ser algo cultural como divertimento e hobby... Nada mais justo falar sobre isso. Esse texto também esta nos meus outros blogs
Talvez seja a pergunta mais feita
por uma pessoa que não conheça esse hobby, ou não se interessa por ele. Mas
qual seria a resposta mais apropriada? Bem, nas próximas linhas tentarei
explicar quais suas funções, suas aplicações - tanto de diversão como
acadêmicas - e alguns conceitos.
1 - O que é exatamente um jogo de
RPG?
RPG é a abreviação de Role Playing
Game. E sua tradução mais conhecida e aceita seria "Jogo de Interpretação
de Papéis ou Personagens". Deve-se ao fato que cada participante possui um
personagem que interpreta, como em uma peça de teatro ou cenas de um filme.
Basicamente é um jogo de contar
histórias. Usando um exemplo grosseiro, podemos chamar de um "jogo de faz
de contas mais elaborado", já que possui regras.
Muitas pessoas observam e acreditam
que por tratar de um jogo, existe uma meta de ganhar. Não existe vencer ou
perder quando se vê uma obra de Shakespeare, ou se lê uma obra de J.R.R.
Tolkien ou C.S. Lewis (autores de O Senhor dos Anéis e As Crônicas de Nárnia,
respectivamente), só a vontade de se entreter a simples satisfação. É por pura
diversão que se joga.
2 - Como é o funcionamento de um
jogo?
O jogo muitas vezes começa da
seguinte maneira: um grupo de amigos, conhecidos ou até mesmo desconhecidos,
que se uniu por um gosto em comum, se reúne em determinado lugar. Um deles,
quase sempre o com maior disposição e vontade de ler, é denominado como
narrador ou mestre. Ele é um jogador, que cria e elabora o "mundo" do
jogo, assim como um roteirista ou escritor faria com seu trabalho. Ele pode
controlar outros personagens como aliados, inimigos, heróis e amigos. O narrador
não é melhor que os outros. Só necessário como um arbitro de futebol. Mas ele
também se diverte a seu modo.
Pensando que o narrador é um
arbitro ou diretor, os outros jogadores são o foco dessas histórias, seus
personagens principais.
Existem dois termos no RPG que
chamamos de aventuras e campanhas.
Em uma aventura, os jogadores atuam
como os protagonistas, tentando alcançar uma meta estipulada pelo mestre ou por
si mesmo, sejam fazendo isso em grupo ou sozinho. De certa maneira funciona
como um episódio de seriado americano em que uma história acaba nele, podendo
ter conseqüências nos próximos. Já em uma campanha, podemos citar ela como uma
sucessão de aventuras, envolvendo os mesmos jogadores. Voltando ao exemplo de
um seriado, é só imaginar que os vários episódios formam uma tram única que
conduz os personagens a um "grande confronto" ou uma "grande
revelação", como uma temporada.
Os jogadores reunidos criam fichas
de personagens. Servem para anotar as características, equipamentos defeitos,
qualidade e outros defeitos. Lembrando que os jogos possuem regras a serem
seguidas. Normalmente, uma ficha é criada em comum acordo entre o narrador e os
jogadores, usando especificações de um livro de RPG.
Para simular a aleatoriedade de
alguns acontecimentos, ou simplesmente o sucesso ou falha de uma ação, são
jogados dados.
Normalmente, um jogo de RPG usa
dados de seis lados, e regras que dizem quais suas chances de sucesso. O termo
que usamos normalmente é D6. Esses jogos têm sistemas diferentes e usam dados
especiais de 4, 8, 10, 12 e 20 lados (ou faces). Esses dados são vendidos em
lojas especializadas. E como antes, RPG não tem haver com jogos de azar,
portanto não envolvem apostas de qualquer tipo.
3 - Como funciona um livro de RPG?
Para jogar, se lê um livro com todo
o conteúdo de jogo. Ele possui regras de construção de personagens, as rolagens
dos dados e a parte ficcional, o que traz todos os elementos desse hobby.
Muitas vezes, essas obras são chamadas como módulos básicos, e só um deles é
necessário para uma partida.
Além do módulo básico, que é
necessário para os jogos, também é possível comprar livros com material extra,
chamados suplementos. Tanto que eles não são exigidos para começar uma partida
do jogo.
4 - A história do RPG
Os primeiros jogos não vieram de
uma área tão interpretativa. Surgiram com os wargames (assim como as damas que
vieram do xadrez, e este é inspirado em batalhas).
Um grupo de colegas que se
entretinha com esses jogos de tabuleiro e estratégias. Quase sempre os mudava e
melhorava as regras. Com isso eles criaram um jogo inspirado especialmente nas
obras de fantasia de O Senhor dos Anéis
e Conan. Esses foram os primórdios do primeiro RPG que seria conhecido como
Dungeons & Dragons (Masmorras e Dragões)
Em 1974, a diversão se tornou algo
mais comercial e criou um sucesso de tal magnitude, que o grupo de amigos
(entre eles Gary Gygax e Dave Arneson) tornou-se uma editora, a TSR, Tactical
Studies Rules. O D&D se tornou símbolo de cultura nerd, com referências em
filmes como E.T. de Spielberg, em desenhos como Os Simpsons e Futurama, de Matt
Groening, animações como Shrek 3 e até seriados como The Big Bang Theory.
-Curiosidades:
*No Brasil um dos desenhos mais
reprisados na TV tem seu titulo original como Dungeons & Dragons. Isso
ocorre, pois realmente é baseado no jogo de RPG: heróis enfrentando mistérios e
combatendo o mal, enquanto tentam voltar para casa. A maioria o conhece por
Caverna do Dragão. Tanto que tinha até o dedo de Gary Gigax nele.
*Até mesmo os quadrinhos e
animações japonesas se renderam ao RPG. Uma das obras mais famosas é Record of
Lodoss War. Criada por Ryo Mizuno, produzida em 1991, é assumidamente baseada e
produzida em D&D.
5 - Gêneros dos jogos de RPG
Assim como peças de teatros,
filmes, livros e jogos esportivos, existem vários temas, gêneros e gostos no
RPG.
Os livros usam sistemas e temas
próprios. Variando desde os mais clássicos até os mais modernos:
-Fantasia
medieval
-Ficção científica
-Super-heróis
-Cyberpunk
-Terror
-Histórico
-Animes
-Steampunk
Entre outros
Existem alguns mais conhecidos:
*Dungeons & Dragons é o mais
conhecido e antigo dos RPGs. Envolve heróis medievais contra dragões, monstros
e vilões. Histórias clássicas de combates de bem contra o mal.
*GURPS, Generic Universal Role Play
System. É um jogo, literalmente, genêrico. O que faz com que consiga abranger
várias temáticas.
*O Senhor dos Anéis RPG é um jogo
oficial baseado na obra máxima de J.R.R. Tolkien, que inspirou o conceito de
aventura em D&D e várias obras de fantasia medieval.
*3D&T e Mini GURPS são aqueles
que possuem as regras mais simples e preço mais acessível, excelente para
iniciantes. O primeiro é mais apropriado para os fãs de animes, mangás,
videogames e quadrinhos americanos.
6 - O RPG como modo de aprendizado
Professores, psicólogos e pedagogos
já descobriram o potencial educativo do RPG para os mais jovens. É possível
através desses jogos, que jovens possam aprender história, sociologia,
geografia e outros temas.
Muitos livros são baseados em
fatos, lugares e pessoas reais, como GURPS Descobrimento do Brasil. Outros,
baseados em ficção científica, apesar de ser fantasioso, possuem um teor
fundamentado em algumas teorias reais.
Muitas vezes jogadores começam a
ler incentivados pelas partidas de RPG. Algumas vezes, se deve ao fato de se
interessar pelas regras do jogo, como rolagem de dados e características de
alguns personagens. Outras vezes, é a fantasia que atrai os jogadores.
Entre os livros e obras que
normalmente os jogadores lêem estão obras escritas ou inspiradas em Tolkie e
Robert E. Howard (escritor de Conan, Rei Kull e Solomon Kane). Mas os próprios
jogadores de RPG criam sua literatura fantástica. Veja alguns exemplos:
*O Inimigo do Mundo, baseado no
universo dos livros de jogos Tormenta.
*Dragões do Crepúsculo de Outono,
Dragões da Noite de Inverno e Dragões da Alvorada da Primavera, baseado no
universo dos livros de jogo Dragonlance
*A Estilha de Cristal e Rios de
Prata, baseado no universo dos livros de jogo de Forgotten Realms.
7 - Live-action: Um modo diferente
de RPG
Um live-action, ou só live, é um
modo diferente de jogar RPG. É algo que mistura jogo, festa a fantasia e
teatro. Em vez de usar dados sobre a mesa, os jogadores se vestem, agem e falam
como seus personagens.
Quase sempre fazem certos sinais de
mão para simular as regras de jogo. E com isso, quase sempre participam de
grandes eventos onde existem confraternizações entre pessoas de diferentes
estilos, mas que gostam desse hobby. Alguns desses jogos criam muita
curiosidade e atraem outros RPGistas.
O live-action é um jogo
tremendamente criativo, que exige muito da interpretação de seus participantes.
E é isso que torna essa atividade um pouco mais difícil.
Os live-actions também inspiraram
as batalhas campais. Elas consistem em grupos de conhecidos ou amigos, que
entram em competições e duelos inspirados nas histórias medievais de cavalaria.
Vestem-se com roupas baseadas na Idade Média e usam armas feitas de espuma para
os combates.
8 - MMORPG: Jogos online
Os MMOs (Massive Multiplayer
Online) são um tipo de jogo eletrônico que mais cresce nos últimos anos. Talvez
sejam mais famosos que os RPGs de mesa, e algumas vezes, são os primeiros
passos para os fãs desse gênero.
Todos os MMOs são diferentes, mas
sempre possuem uma mesma base que consiste em criar personagens, explorar o
mundo do jogo virtual, enfrentar criaturas, fazer quests, (missões) entre
outras coisas
Entre alguns jogos que existem na
Internet estam:
*Everquest
*World of Warcraft
*Star Wars - Knights of Old Republic
*D&D Online
*Lineage
*Ragnarok
*MU Online
*Lineage II
*DC Universe
*Final Fantasy XIII
*Cabal